微软正积极推广Windows 11的高级着色器交付(ASD)技术,旨在缩短游戏加载时间并减少运行中的卡顿现象,尤其在低端硬件和掌上设备上效果更显著。
ASD是Windows 11 DirectX 12的一部分,为Windows 11和PC游戏开发者设计,通过提前或分散原本游戏运行时触发的着色器编译压力,来降低启动延迟和避免突然的卡顿。
玩家启用此技术后,最直接的感受通常是游戏启动更快,首次运行某些场景时的顿挫感也会减少。
该技术最初仅在ROG Xbox Ally和Ally X上可用,如今微软扩大了适用范围,邀请更多开发者将ASD技术集成到PC版Xbox游戏中。
开发者接入时需使用2026年4月更新的Xbox Game Package Manager,并启用State Object Databases(SODBs)。
此外,微软提供了手动构建和通过D3DCONFIG步骤编程构建两种方式,随后借助Package Uploader工具上传所需软件包。
据该媒体报道,在过去几个月的有限预览阶段,已有“数十款”游戏采用了这项技术。随着推广范围持续扩大,未来支持ASD的游戏数量将增加,从而优化玩家的使用体验。
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